W skrócie

Dobry produkt cyfrowy zaczyna się od problemu użytkownika, a nie od ekranów. W ta daa! pomagamy ustalić, co zbudować najpierw, projektujemy doświadczenie i interfejs, a potem pracujemy z zespołem deweloperskim, aż produkt trafi do ludzi.

Jakie produkty projektujemy

Jakie produkty projektujemy

Aplikacje mobilne na iOS i Androida, aplikacje webowe i SaaS, panele klienta, systemy B2B i narzędzia wewnętrzne, z których na co dzień korzystają pracownicy. Pracujemy zarówno nad nowymi produktami, jak i nad rozwojem tych, które już działają.

Wspólny mianownik jest jeden: produkt ma rozwiązywać konkretny problem konkretnych osób. Dlatego zaczynamy od użytkowników i celu biznesowego, a nie od listy ekranów.

Od pomysłu do MVP

Od pomysłu do MVP

Gdy produkt dopiero powstaje, zaczynamy od discovery: rozmów z Tobą, z przyszłymi użytkownikami i z osobami, które znają proces od środka. W firmach przemysłowych i B2B ze Śląska to często pracownicy obsługujący zlecenia, serwis albo sprzedaż: ich doświadczenie jest ważniejsze niż założenia z briefu.

Efektem jest krótki dokument i zakres pierwszej wersji: dla kogo jest produkt, jakie ścieżki muszą działać od pierwszego dnia, a co może poczekać. Taki zakres MVP pozwala szybciej wyjść do użytkowników i nie płacić za funkcje, których nikt nie potrzebuje.

UX/UI: ścieżki, prototyp i testy

UX/UI: ścieżki, prototyp i testy

Z założeń przechodzimy do wireframów, czyli szkieletu ekranów bez koloru i detali. Na tym etapie sprawdzamy logikę: czy użytkownik znajduje to, czego szuka, czy formularze są zrozumiałe, czy onboarding i najważniejsze procesy nie mają martwych punktów.

Klikalny prototyp w Figmie pokazujemy zespołowi i grupie użytkowników. Każdy test kończy się listą zmian do kolejnej iteracji, a dopiero sprawdzone ścieżki dostają pełny projekt interfejsu na telefon i komputer.

Design system, który rośnie z produktem

Design system, który rośnie z produktem

Interfejs budujemy na spójnym design systemie: kolorach, typografii, odstępach i komponentach, takich jak przyciski, pola, modale czy tabele. Zapisujemy go w Figmie jako bibliotekę z tokenami, więc zmiana w jednym miejscu przechodzi przez wszystkie ekrany.

Zespołowi deweloperskiemu przekazujemy tokeny w formacie JSON albo zmiennych CSS, gotowe do użycia w kodzie. Kolejne funkcje powstają szybciej, a produkt nie rozjeżdża się wizualnie z każdą wersją.

Wdrożenie z zespołem deweloperskim i dalszy rozwój

Wdrożenie z zespołem deweloperskim i dalszy rozwój

Projekt przekazujemy Twojemu zespołowi albo software house’owi i zostajemy przy wdrożeniu: odpowiadamy na pytania, sprawdzamy implementację i dorysowujemy brakujące stany ekranów. Przy dłuższych projektach prowadzimy regularne przeglądy projektu aż do wydania pierwszej wersji.

Po starcie wspieramy rozwój produktu: nowe funkcje, poprawki po opiniach użytkowników i kolejne iteracje. Ten model sprawdza się szczególnie w produktach, które rozwijają się latami.

W pakiecie

Co obejmuje projekt produktu cyfrowego

  • Discovery i warsztat produktowy
  • Zakres MVP i priorytety funkcji
  • Wywiady z użytkownikami i interesariuszami
  • Ścieżki użytkownika i architektura informacji
  • Wireframy i klikalny prototyp
  • Testy użyteczności
  • Projekt UI ekranów (telefon i komputer)
  • Design system i tokeny dla deweloperów
  • Audyt UX istniejącego produktu
  • Wsparcie wdrożenia i dalszy rozwój

FAQ

Najczęstsze pytania

Ile kosztuje zaprojektowanie produktu cyfrowego?

Każdy projekt wyceniamy indywidualnie. Koszt zależy od tego, czy zaczynamy od pomysłu, od MVP czy od audytu istniejącego produktu, a także od liczby ścieżek i ekranów oraz zakresu badań. Po krótkiej rozmowie przygotowujemy propozycję z zakresem prac, harmonogramem i kosztem.

Mam tylko pomysł na aplikację. Od czego zacząć?

Od discovery: krótkiej serii rozmów i warsztatów, w których ustalamy, dla kogo jest produkt, jaki problem rozwiązuje i co musi znaleźć się w pierwszej wersji. Efektem jest zakres MVP i klikalny prototyp, który można pokazać użytkownikom, inwestorom albo zespołowi deweloperskiemu przed pisaniem kodu.

Czy programujecie aplikacje?

Naszą rolą jest projekt produktu: discovery, UX/UI i design system. Kod tworzy zespół deweloperski, Twój albo software house, z którym współpracujesz, a my zostajemy przy wdrożeniu. Tak powstała aplikacja Wokas, którą wdrożył software house 1000 ideas.

Czym audyt UX różni się od pełnego projektu?

Audyt ocenia istniejący produkt i kończy się listą rekomendacji uszeregowanych według wpływu na użytkowników. Pełny projekt obejmuje też badania, prototyp, projekt ekranów, design system i wsparcie w trakcie wdrożenia.

Czy testujecie projekt z użytkownikami?

Tak, gdy jest to w zakresie projektu. Prototyp pokazujemy zespołowi i grupie użytkowników, a każdy test kończy się listą zmian do kolejnej iteracji.

Czy projektujecie design systemy?

Tak. Budujemy bibliotekę komponentów i tokenów w Figmie oraz przygotowujemy tokeny dla deweloperów, w formacie JSON lub zmiennych CSS.

Portfolio

Marki, którym pomogliśmy

Poznaj wybrane realizacje, w które włożyliśmy serce, pomysł i doświadczenie.

Pokaż realizacje
Victory's Garden Zobacz case study Cemasz Zobacz case study Wokas Zobacz case study
Adamusmag
Projekt dla marki Adamusmag
Kancelarie Adwokackie
Projekt dla marki Kancelarie Adwokackie
kasia
Projekt dla marki kasia
Lellek Group
Projekt dla marki Lellek Group
noclegiadam
Projekt dla marki noclegiadam
PKBPW
Projekt dla marki PKBPW
Politechnika Śląska
Projekt dla marki Politechnika Śląska
Sigma
Projekt dla marki Sigma
silekol
Projekt dla marki silekol
Sorrento
Projekt dla marki Sorrento
trop
Projekt dla marki trop
Węglohut
Projekt dla marki Węglohut

Jak pracujemy

Prosty proces, który działa

  1. Współpraca

    Słuchamy, projektujemy, dopracowujemy. Każdy projekt zaczynamy od rozmowy z Tobą.

    4 kroki

    od pierwszej rozmowy do wdrożenia

  2. 01

    Rozmowa

    Krótki call lub spotkanie, żeby zrozumieć, gdzie jesteś i czego potrzebujesz.

  3. 02

    Propozycja

    Dostajesz konkretny zakres prac, harmonogram i koszt.

  4. 03

    Projekt

    Pracujemy iteracyjnie, pokazujemy wersje robocze, zbieramy Twoje uwagi.

  5. 04

    Wdrożenie

    Pomagamy wdrożyć nowe materiały, stronę i komunikację.

Kontakt

Masz w głowie projekt, który chciałbyś zrealizować?

Porozmawiajmy o Twojej firmie i o tym, co chcesz zmienić w marce, stronie lub komunikacji. Umów rozmowę, zadzwoń albo napisz. Na wiadomości odpowiadamy zwykle w 1–2 dni robocze.