W skrócie
Dobry produkt cyfrowy zaczyna się od problemu użytkownika, a nie od ekranów. W ta daa! pomagamy ustalić, co zbudować najpierw, projektujemy doświadczenie i interfejs, a potem pracujemy z zespołem deweloperskim, aż produkt trafi do ludzi.
Jakie produkty projektujemy
Jakie produkty projektujemy
Aplikacje mobilne na iOS i Androida, aplikacje webowe i SaaS, panele klienta, systemy B2B i narzędzia wewnętrzne, z których na co dzień korzystają pracownicy. Pracujemy zarówno nad nowymi produktami, jak i nad rozwojem tych, które już działają.
Wspólny mianownik jest jeden: produkt ma rozwiązywać konkretny problem konkretnych osób. Dlatego zaczynamy od użytkowników i celu biznesowego, a nie od listy ekranów.
Od pomysłu do MVP
Od pomysłu do MVP
Gdy produkt dopiero powstaje, zaczynamy od discovery: rozmów z Tobą, z przyszłymi użytkownikami i z osobami, które znają proces od środka. W firmach przemysłowych i B2B ze Śląska to często pracownicy obsługujący zlecenia, serwis albo sprzedaż: ich doświadczenie jest ważniejsze niż założenia z briefu.
Efektem jest krótki dokument i zakres pierwszej wersji: dla kogo jest produkt, jakie ścieżki muszą działać od pierwszego dnia, a co może poczekać. Taki zakres MVP pozwala szybciej wyjść do użytkowników i nie płacić za funkcje, których nikt nie potrzebuje.
UX/UI: ścieżki, prototyp i testy
UX/UI: ścieżki, prototyp i testy
Z założeń przechodzimy do wireframów, czyli szkieletu ekranów bez koloru i detali. Na tym etapie sprawdzamy logikę: czy użytkownik znajduje to, czego szuka, czy formularze są zrozumiałe, czy onboarding i najważniejsze procesy nie mają martwych punktów.
Klikalny prototyp w Figmie pokazujemy zespołowi i grupie użytkowników. Każdy test kończy się listą zmian do kolejnej iteracji, a dopiero sprawdzone ścieżki dostają pełny projekt interfejsu na telefon i komputer.
Design system, który rośnie z produktem
Design system, który rośnie z produktem
Interfejs budujemy na spójnym design systemie: kolorach, typografii, odstępach i komponentach, takich jak przyciski, pola, modale czy tabele. Zapisujemy go w Figmie jako bibliotekę z tokenami, więc zmiana w jednym miejscu przechodzi przez wszystkie ekrany.
Zespołowi deweloperskiemu przekazujemy tokeny w formacie JSON albo zmiennych CSS, gotowe do użycia w kodzie. Kolejne funkcje powstają szybciej, a produkt nie rozjeżdża się wizualnie z każdą wersją.
Wdrożenie z zespołem deweloperskim i dalszy rozwój
Wdrożenie z zespołem deweloperskim i dalszy rozwój
Projekt przekazujemy Twojemu zespołowi albo software house’owi i zostajemy przy wdrożeniu: odpowiadamy na pytania, sprawdzamy implementację i dorysowujemy brakujące stany ekranów. Przy dłuższych projektach prowadzimy regularne przeglądy projektu aż do wydania pierwszej wersji.
Po starcie wspieramy rozwój produktu: nowe funkcje, poprawki po opiniach użytkowników i kolejne iteracje. Ten model sprawdza się szczególnie w produktach, które rozwijają się latami.
W pakiecie
Co obejmuje projekt produktu cyfrowego
- Discovery i warsztat produktowy
- Zakres MVP i priorytety funkcji
- Wywiady z użytkownikami i interesariuszami
- Ścieżki użytkownika i architektura informacji
- Wireframy i klikalny prototyp
- Testy użyteczności
- Projekt UI ekranów (telefon i komputer)
- Design system i tokeny dla deweloperów
- Audyt UX istniejącego produktu
- Wsparcie wdrożenia i dalszy rozwój
FAQ
Najczęstsze pytania
Ile kosztuje zaprojektowanie produktu cyfrowego?
Każdy projekt wyceniamy indywidualnie. Koszt zależy od tego, czy zaczynamy od pomysłu, od MVP czy od audytu istniejącego produktu, a także od liczby ścieżek i ekranów oraz zakresu badań. Po krótkiej rozmowie przygotowujemy propozycję z zakresem prac, harmonogramem i kosztem.
Mam tylko pomysł na aplikację. Od czego zacząć?
Od discovery: krótkiej serii rozmów i warsztatów, w których ustalamy, dla kogo jest produkt, jaki problem rozwiązuje i co musi znaleźć się w pierwszej wersji. Efektem jest zakres MVP i klikalny prototyp, który można pokazać użytkownikom, inwestorom albo zespołowi deweloperskiemu przed pisaniem kodu.
Czy programujecie aplikacje?
Naszą rolą jest projekt produktu: discovery, UX/UI i design system. Kod tworzy zespół deweloperski, Twój albo software house, z którym współpracujesz, a my zostajemy przy wdrożeniu. Tak powstała aplikacja Wokas, którą wdrożył software house 1000 ideas.
Czym audyt UX różni się od pełnego projektu?
Audyt ocenia istniejący produkt i kończy się listą rekomendacji uszeregowanych według wpływu na użytkowników. Pełny projekt obejmuje też badania, prototyp, projekt ekranów, design system i wsparcie w trakcie wdrożenia.
Czy testujecie projekt z użytkownikami?
Tak, gdy jest to w zakresie projektu. Prototyp pokazujemy zespołowi i grupie użytkowników, a każdy test kończy się listą zmian do kolejnej iteracji.
Czy projektujecie design systemy?
Tak. Budujemy bibliotekę komponentów i tokenów w Figmie oraz przygotowujemy tokeny dla deweloperów, w formacie JSON lub zmiennych CSS.
Portfolio
Marki, którym pomogliśmy
Poznaj wybrane realizacje, w które włożyliśmy serce, pomysł i doświadczenie.
Pokaż realizacje
Zobacz case study Cemasz
Zobacz case study Wokas
Zobacz case study
Jak pracujemy
Prosty proces, który działa
-
Współpraca
Słuchamy, projektujemy, dopracowujemy. Każdy projekt zaczynamy od rozmowy z Tobą.
4 kroki
od pierwszej rozmowy do wdrożenia
- 01
Rozmowa
Krótki call lub spotkanie, żeby zrozumieć, gdzie jesteś i czego potrzebujesz.
- 02
Propozycja
Dostajesz konkretny zakres prac, harmonogram i koszt.
- 03
Projekt
Pracujemy iteracyjnie, pokazujemy wersje robocze, zbieramy Twoje uwagi.
- 04
Wdrożenie
Pomagamy wdrożyć nowe materiały, stronę i komunikację.
Kontakt
Masz w głowie projekt, który chciałbyś zrealizować?
Porozmawiajmy o Twojej firmie i o tym, co chcesz zmienić w marce, stronie lub komunikacji. Umów rozmowę, zadzwoń albo napisz. Na wiadomości odpowiadamy zwykle w 1–2 dni robocze.